イラスト 遠近 法 イラスト 遠近 法今回は雲の描き方です。 空に浮かぶ雲は、決まった形がなくて自由ですよね。 そんな自由な雲を描くにはどうすればいいのでしょうか? そこで、背景イラストレーターの有馬憲吾さんの「雲の描き方」をご紹介します。 今は上手く描けなくても、徐々に遠近のグリッドを何の調整もしてませんがこんな感じになります。 ではグリッドについて。 先ずモードを選択しましょう。 1点透視を使用する場合 「表示」メニュー→「遠近グリッド」→「1点遠近法」→「1p標準ビュー」を選択します。ペイントツールを利用した、イラストの見栄えを良くするための加工調整は、デジタルイラストならではの表現です。 この講座ではclip studio paintを使って、イラストに色味や効果を足して魅力をさらにアップさせる加工のポイントや仕上げの方法を解説します。
色で表現する2つの遠近法テクニック いちあっぷ